¿Por qué el videojuego de Iron Man 2 va a ser un éxito?


Sega y Secret Level, el estudio que desarrolló el primer Iron Man, están seguros de que su trabajo para la secuela merece la pena y dan razones para explicar esta confianza. Estas son las claves:

- Para empezar se ha nombrado un nuevo director creativo, ahora el encargado es Kyle Brink quien ha participado en el desarrollo de muchos simuladores aéreos como Falcon 3.

- Sega y Secret Level admiten que el primer Iron Man no estaba a la altura.

- Iron Man 2 contará con una historia independiente, es decir, no seguirá la de la película. Por lo visto es una decisión de Marvel Comics y el nuevo director creativo de Secret Level está completamente de acuerdo: "No quieren que yo haga sus películas, ni yo quiero que ellos hagan mis juegos" comentó Kyle Brink.

- Se ha desechado el control del videojuego de Iron Man original y se ha creado uno completamente nuevo. Se parecerá al de Dark Void en algunos aspectos pero será mucho más cómodo y espectacular. Brink dijo al respecto que "sería ridículo que una pared supusiese una amenaza para Iron Man".

- Se está trabajando para conseguir mejores efectos de destrucción e iluminación. Brink comenta que "la destrucción en un juego de Iron Man es algo fundamental." La iluminación será dinámica a diferencia del original ya que, según palabras del propio Brink, "la luz estática le daba un aspecto estéril a los escenarios".

-Contará con la participación del oscarizado actor Don Cheadle (en el papel de James "Rhodey" Rhodes, aka "War Machine" en Iron Man 2) y de Samuel L. Jackson como Nick Furia, el director de S.H.I.E.L.D. Su mera participación eleva la calidad y el coste del videojuego.

Fuentes: Sega Europe, Kotaku.com


2010-03-07 04:19:00

Fuente: Mundogamers